mercredi 24 juillet 2013

Fuites de lumière futuriste "effet lumière"

Comment faire pour créer une pomme métalique Photo-réaliste dans Photoshop

Etape 1

Ouvrez le fichier "boule de métal". Sélectionnez l'outil Ellipse de sélection et faire une sélection de la balle. Maintenez la touche Maj tout en faisant glisser pour maintenir la sélection d'un cercle parfait. Après avoir sélectionné la balle appuyez sur Ctrl + C pour copier et Ctrl + N pour créer un nouveau document. Photoshop, il est assez intelligent pour calculer les dimensions de la sélection et de saisie de ces variables dans la fenêtre de création du document tout ce que vous avez à faire, c'est d'appuyer sur OK. Collez l'image (Ctrl + V).
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Etape 2

Maintenant, nous avons le ballon choisi dans un nouveau document et la raison de ce que c'est que la porte au milieu de la nature de boule de ruines l'aspect entier de celui-ci. Nous avons besoin d'une belle petite boule métallique, rond et c'est la seule image digne d'une boule chromée j'ai pu trouver, sauf qu'il dispose d'une entrée laid en quelque sorte qui a ruiné sa symétrie.Notez que la porte c'est surtout dans la moitié droite de l'image tandis que la moitié gauche semble bon. La solution à ce qu'elle est d'utiliser la bonne moitié de corriger le mauvais. Cette technique que je m'apprête à utiliser, il est utile lorsque vous êtes retouche ou correction objets symétriques et il fonctionne également très bien sur les visages humains.
Commençons par sélectionner l'outil Rectangle de sélection et faire une sélection de la moitié gauche de la balle.
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Etape 3

Cliquez sur le calque de balle pour le sélectionner et appuyez sur Ctrl + J pour copier la sélection sur un nouveau calque. Je me tournai de la visibilité de la couche de billes temporairement afin que vous puissiez voir la couche hémisphérique.
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Etape 4

Alors que sur la demi-boule couche appuyez sur Ctrl + T pour entrer Transformation libre. Faites un clic droit et choisissez Retournement horizontal. Maintenez la touche Maj et faites glisser la demi-boule vers la droite pour placer sur la moitié droite d'origine.
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Etape 5

Ajouter un masque de calque à la couche de balle de la moitié (Calque> Layer Mask> Reveal All) et Alt-clic entre la demi-boule et la couche de balle d'origine dans la palette Calques pour couper la couche de balle de la moitié supérieure de la couche de balle d'origine inférieure. Cela signifie que la couche de balle de la moitié sera visible à travers les pixels visibles ci-dessous, si vous n'avez pas placé le moitié de la balle exactement sur la moitié droite de la balle à l'étape 4, vous n'avez pas besoin de s'inquiéter à ce sujet maintenant.
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Etape 6

Selecta outil Pinceau rond et souple à la taille correcte (100px), une peinture en noir dans le masque de calque pour masquer les zones encerclée ci-dessous.
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Etape 7

Pour se débarrasser de la tache noire laid dans le milieu et de faire le look de terrain droit, nous allons répéter l'astuce de l'étape 2. Faisons une sélection de quelques-unes sol qui semble bon sur le côté droit et faites Ctrl + C pour faire une copie de la zone sélectionnée (avant d'appuyer sur Ctrl + C désactiver la visibilité de la couche de fond blanc Un assurez-vous que vous avez sélectionné la couche de billes dans la palette de couche). Créez un nouveau calque au-dessus de toutes les couches (Calque> Nouveau> Calque) et appuyez sur Ctrl + V pour coller.
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Étape 8

Maintenant, c'est seulement une question de placer cette couche sur le côté droit et en utilisant Transformation libre et la chaîne pour le faire rentrer. Ajouter un masque de calque à cette couche (Calque> Layer Mask> Reveal All) et en utilisant un pinceau noir peinture outil souple ronde sur les bords évidents. Vous devriez avoir quelque chose comme l'image ci-dessous.
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Etape 9

Il commence à sembler bon mais il ya encore quelques éléments qui ont besoin de correction. D'abord il ya certains éléments qui se répètent (comme le gars en blanc ou le cordon rouge). Créez un nouveau calque (Calque> Nouveau> Calque) et utiliser l'outil Tampon de duplication pour enlever les taches indiquées. Il ya quelques problèmes supplémentaires où les lignes dans la terre unissent mais je pense que la balle qu'il cherche plutôt bien car il est si je ne vais pas passer plus de temps à corriger cela.
Assurez-vous que vous êtes sur la couche de balle d'origine et Ctrl-cliquez dessus pour faire une sélection. Appuyez sur Ctrl + Maj + C pour copier avec fusion (copier tous les pixels visibles, pas seulement ceux de la couche Nous sommes actuellement).
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Etape 10

Ouvrez l'image "Pommes" et appuyez sur Ctrl + V pour coller. Nommez ce calque "Metal Apple". Assurez-vous que vous enregistrez l'image ainsi dans le cas où votre ordinateur se bloque votre travail sera en sécurité.
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Etape 11

Utilisez Transformation manuelle (Ctrl + T) et déformer pour s'adapter à la balle exactement sur la pomme milieu. Ne vous inquiétez pas au sujet de la tige en saillie (le petit bâton qui relie la pomme de l'arbre).
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Etape 12

Pour le rendre plus réaliste, nous devons une certaine texture de la pomme d'origine. Désactivez la visibilité de la couche de billes de métal et à l'aide de l'outil Plume faire une sélection de la pomme milieu.
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Etape 13

Appuyez sur Ctrl + Maj + C pour copier fusionné et Ctrl + V pour coller la sélection sur un nouveau calque. Parce que nous ne devons pas la texture et les couleurs désaturer la couche en appuyant sur Ctrl + Maj + U. Changez le mode de fusion du calque sur Recouvrement et réduire l'opacité à 40%. Déplacer cette couche sur le dessus et le fixer à couche "boule de métal".
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Etape 14

Créez un nouveau calque au-dessus de toutes les couches (Ctrl + Shift + N) et le fixer à la couche inférieure (la couche de texture). Sélectionnez un outil de pinceau rond et régler son opacité à 40%. Peinture doucement les bords de la bille de métal. Changez le mode de fusion de calque sur Multiplier et encore baisser l'opacité à environ 60%. Cette étape va ajouter un peu d'ombrage à la bille de métal - Je vais appeler pomme de métal à partir de maintenant.
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Etape 15

Pour ajouter encore un peu d'ombrage et de se débarrasser de l'aspect plat de notre boule en métal Ajoutons Curves calque de réglage au-dessus de toutes les couches et le fixer à la couche inférieure. Faites glisser la courbe vers le bas pour assombrir.
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Etape 16

Cliquez sur le masque de calque Courbes et appuyez sur Ctrl + I pour inverser les couleurs de remplissage ainsi le masque noir. Maintenant, sélectionnez un pinceau rond et peindre sur les bords de la pomme de métal pour lui donner une apparence 3D. Jetez un oeil à mon masque de calque ci-dessous pour référence.
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Etape 17

Maintenant, nous allons faire la petite région défavorisée où la vapeur se connecte à la pomme. Pour ce faire, cliquez sur le calque d'arrière-plan (l'original avec trois pommes) et appuyez sur Ctrl + J pour dupliquer. Déplacez ce calque au-dessus de toutes les couches (un raccourci pratique pour faire ce jeûne est Ctrl + Shift +]) et désaturer (Ctrl + Shift + U).
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Etape 18

Changez le mode de fusion du calque dupliqué à l'étape 17 à se multiplier. Ajouter un masque de calque (Calque> Masque Calque> Reveal All) et remplissez le de noir (appuyez sur D pour définir les couleurs par défaut et Ctrl + Backspace pour remplir avec la couleur de fond). Avec une brosse douce ronde à 100% d'opacité de la peinture avec du blanc dans le masque de calque pour afficher la zone déprimée.
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Etape 19

Nous aurons besoin d'une machine à vapeur pour la pomme et j'ai décidé d'utiliser celui de la pomme de gauche. La raison en est que la vapeur de la pomme milieu, il est trop courte et mince et il ne sera pas bon. Alors allez-y et faites votre choix de la tige de la pomme gauche à l'aide de l'outil Plume ou votre outil de sélection préféré (pour faire une sélection avec l'outil Plume d'abord créer votre chemin à appuyer sur Ctrl + Entrée pour transformer ce chemin en sélection).
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Etape 20

Appuyez sur Ctrl + Maj + C pour copier fusionné et Ctrl + V pour coller. Déplacez le calque nouvellement créé au-dessus de toutes les couches et utiliser la Transformation libre de le positionner sur la pomme milieu. Vous pouvez également utiliser l'outil Déformation de faire paraître un peu différente de la tige de la pomme de gauche.
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Étape 21

Maintenant pour la partie la plus délicate. Comme il s'agit d'une boule de métal, il devrait également refléter les pommes sur la gauche et la droite. Afin de créer cette réflexion utiliser l'outil Plume pour créer une sélection de la moitié gauche de la droite pomme.
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Etape 22

Appuyez sur Ctrl + Maj + C pour copier fusionné et Ctrl + V pour coller. Maintenant, utilisez l'outil Transformation libre et déformer pour positionner et modifier l'apparence de la moitié d'une pomme pour le faire paraître bon sur la pomme de métal.
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Etape 23

Ajouter un masque de calque à cette demi-pomme torsadée en choisissant Calque> Masque de fusion> Tout faire apparaître et remplissez le masque noir (cliquez sur elle que appuyez sur D pour définir la couleur par défaut et Ctrl + Backspace pour remplir avec la couleur de fond) et remarquez comment tous les pixels disparaissent. Mais nous voulons nous débarrasser uniquement des pixels en dehors de la pomme de métal de sorte que faisons-nous? Eh bien, nous Ctrl-clic sur la pomme de métal pour le charger comme une sélection, puis nous cliquons retour dans le masque de calque. Avec le blanc comme couleur avant-plan appuyez sur Alt + Backspace pour remplir la sélection avec les pixels blancs et ainsi révéler que l'intérieur de la pomme de métal. On dirait bien, mais je ne suis pas très heureux de la façon dont la partie inférieure a l'air si sélectionner une brosse douce ronde et peinture avec du noir pour cacher le mauvais endroit.
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Etape 24

Il semble un peu léger si nous allons ajouter une Curves masque de calque de réglage de pince pour elle. Faites glisser la courbe vers le bas pour assombrir. En outre, ajouter un calque de réglage Teinte / Saturation et le fixer à la couche des courbes précédentes. Faites glisser le curseur Saturation à -50. Nous faisons ces mesures parce que cela est censé être le reflet de sorte qu'il devrait être moins coloré et léger que l'original.
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Étape 25

Ajouter un autre calque de réglage Courbes coupé et faites glisser la courbe vers le bas pour assombrir. Remplissez le masque de calque avec du noir et de la peinture avec une brosse douce blanc sur les bords de la pomme à s'assombrir. Votre image devrait ressembler à celui de l'image ci-dessous.
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Étape 26

Répétez les étapes 21 à 25 pour la réflexion gauche.
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Étape 27

Il semble assez bon maintenant nous allons donc commencer à ajouter des détails. Notez qu'une ville se reflète dans la pomme métallique mais les pommes sont placés dans un fond blanc. Ce n'est pas trop bon. Ajoutons quelques arrière-plan de la ville. Ouvrez le fichier "Ville" et appuyez sur Ctrl + A pour sélectionner tous et Ctrl + C pour copier. Collez-le dans notre document (Ctrl + V).
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Étape 28

Appuyez sur Ctrl + T pour transformer libre et faire de cette couche plus grand en maintenant la touche Maj et faites glisser les coins de sorte que seule la partie inférieure gauche de l'image sera visible.
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Etape 29

Appliquez un flou gaussien 25px à la couche ville (Filter> Blur> Gaussian Blur) afin de ne pas nous distraire de l'élément principal - la pomme de métal.
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Étape 30

Désactivez la visibilité de la couche de la ville et avec soin en utilisant l'outil plume faire une sélection comme celle montrée ci-dessous. Après cette plume la sélection en choisissant Sélection> Modifier> Plume et en entrant 2px dans la boîte de dialogue.
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Etape 31

Tournez la visibilité de la couche de la ville en marche et ajouter un masque de calque en choisissant Calque> Masque de fusion> Tout faire apparaître. Appuyez sur D pour définir les couleurs par défaut et appuyez sur Ctrl + Backspace pour remplir de noir, Ctrl + D pour désélectionner et Ctrl + I pour inverser. Vous devriez avoir la ville placée bien derrière les pommes et dans le processus, nous avons également fait quelque chose qui ressemble à un coin (dans le droit de l'image).
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Étape 32

Pour ajouter du réalisme à notre scène ajoutons un ver de pomme à la pomme métallique. D'abord nous allons faire le trou. Sélectionnez l'outil Ellipse de sélection et maintenez la touche Maj tout en faisant glisser pour faire un cercle parfait. Créez un nouveau calque (Ctrl + Shift + Alt + N) et remplissez cette sélection avec n'importe quelle couleur que vous voulez (appuyez sur Alt + Backspace).
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Étape 33

Double-cliquez sur cette couche que vous venez de créer et faites glisser le curseur Fill tout le chemin à gauche. Ajouter un peu d'Ombre interne, Lueur interne et superposition des couleurs.
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Étape 34

Ouvrez le fichier «Worm» et en utilisant l'outil de sélection rapide faire une sélection du ver. Appuyez sur Ctrl + C pour copier et Ctrl + V pour coller dans notre document. Utilisez Transformation manuelle (Ctrl + T) pour redimensionner et placer le ver comme indiqué ci-dessous (un peu plus le trou).
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Étape 35

Ajouter un masque de calque à la couche de ver en choisissant Calque> Masque de fusion> Tout faire apparaître. Choisissez une brosse douce et ronde avec la peinture noire dans le masque de calque de la partie supérieure de la vis sans fin pour donner l'illusion que le ver est rampant dans le trou.
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Etape 36

Nous allons créer une ombre au-dessous de notre ver. Créez un nouveau calque (Ctrl + Shift + Alt + N) et le placer juste en dessous de la couche de ver. Choisissez une brosse douce ronde et peignez soigneusement avec du noir pour créer une ombre. Changez le mode de fusion de calque sur Multiplier et baisser l'opacité à environ 80%.
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Etape 37

Car même une dose supplémentaire de réalisme j'ai décidé d'ajouter également une réflexion de ver sur notre pomme de métal. Pour ce faire, un simple clic sur la couche de ver et appuyez sur Ctrl + J pour faire un duplicata. Mettez ce calque en dessous du calque de l'ombre et de diminuer son opacité à 64%. Appuyez sur V pour sélectionner l'outil Déplacement et faites glisser le ver un peu vers la gauche. Il est à peine visible, mais il est important pour le réalisme de la scène.
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Étape 38

Il est temps pour les derniers ajustements. Prenons un oeil à ce que nous avons accompli jusqu'ici. La composition semble bon, mais je trouve l'image un peu trop rouge à mon goût. Nous allons corriger cela dans la prochaine étape.
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Etape 39

Ajouter un calque de réglage Balance des couleurs et diminuer la quantité rouge tout en augmentant le bleu.
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Étape 40

Jetez un oeil à l'ombre en dessous de la pomme métallique. Notez qu'il a la une teinte rouge foncé. C'est naturel parce que c'était l'ombre d'une pomme rouge. Mais maintenant, il est l'ombre d'une pomme métallique et il devrait avoir une couleur plus cool. Afin d'ajuster qui ajoutent une couche de réglage de la balance des couleurs et faites glisser le curseur Cyan-Rouge vers la gauche (-34). Remplissez le masque de calque avec du noir (vous devriez savoir comment faire pour l'instant) et avec un tour de peinture brosse douce avec du blanc sur la zone d'ombre (peinture dans le masque de calque). Maintenant, nous devons avoir une ombre correcte en dessous de la pomme métallique.
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Étape 41

Pour augmenter encore l'aspect 3D de la pomme nous allons ajouter un peu de lumière au milieu de celui-ci. Créer un calque de réglage Courbes et faites glisser la courbe vers le haut pour éclaircir. Remplissez le masque de calque avec du noir et avec un tour de peinture brosse douce avec du blanc la zone du centre de la pomme dans le masque de calque.
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Etape 42

Rappelez-vous la région défavorisée de l'étape 17? Je pense que cela ressemble trop délavé nous allons donc augmenter son obscurité. Ajouter un calque de réglage Courbes et faites glisser la courbe vers le bas pour assombrir. Remplissez le masque de calque avec du noir et blanc à peindre avec le masque de calque pour révéler les effets des courbes uniquement dans la zone indiquée ci-dessous.
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Etape 43

Nous allons ajouter un peu d'éclat à cette pomme métallique. Créez un nouveau calque et utiliser le Preset Manager pour importer le «soleil Brosses». Créer un peu de soleil blanc quelque part sur la partie supérieure de la pomme. Après cela, sélectionnez un pinceau rond et peindre avec du blanc juste au-dessus du soleil.
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Etape 44

Ajoutons quelques lens flare pour rendre la scène encore mieux. Pour ce faire, créez un nouveau calque (Ctrl + Shift + Alt + N) et remplissez le de noir (D pour définir les couleurs par défaut et Alt + Backspace pour remplir avec la couleur de premier plan. Maintenant, choisissez Filtre> Rendu> Halo lumineux. Sélectionnez 105mm Premier et cliquez sur OK.
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Etape 45

Changez le mode de fusion de la couche de lens flare pour cribler de se débarrasser des points noirs et réduire l'opacité à 73%.
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Etape 46

Ajouter un masque de calque à la couche de lens flare (Calque> Masque de fusion> Tout faire apparaître) une sélectionnez un pinceau rond. Dans la peinture de masque de calque avec du noir pour se débarrasser du soleil.
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Etape 47

Comme dernière étape nous allons appliquer une vignette pour rendre le milieu de notre scène le point d'intérêt. Faire une couche de tous les calques visibles en appuyant sur Ctrl + Shift + Alt + E, puis choisissez Filtre> Correction de l'objectif. Cliquez sur l'onglet Personnaliser et faites glisser le curseur Vignette pour -50. Maintenant, prenez un peu de recul et admirer votre travail.Semble assez bon, hein?
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Résultats définitifs

source: http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/photo-manipulation/how-to-create-a-photo-realistic-metal-apple-in-photoshop/#Xhr1yBGg74W5GWaW.99